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Spielend C++ lernen ... oder wie man Käfern Beine macht

Für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren
 

24,90€

(Preis inkl. Mwst. )

innerhalb von 24 Stunden vorrätig

Autor(en): André Willms
Verlag: Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Version: 2. Auflage, 2011
Umfang: 388 Seiten
Extras: 1 DVD
Format: 17 x 24 cm
Gewicht: 808 g
Einband: Kartoniert/Broschiert
ISBN: 3836218186
Bestell-Nr.: 83621818A
 

  • Erste eigene Programme schreiben
  • Mit einer spannenden Geschichte und kniffligen Aufgaben
  • Sofort loslegen mit dem Startpaket auf DVD

Programmieren können ist cool, keine Frage. Aber Programmieren lernen? Mit diesem Buch wird Dir auch das garantiert Spaß machen! Lass Dich in das Abenteuer rund um den Käfer Scara entführen und hilf ihm, den Weg aus der Pyramide zu finden. Alles, was Du dafür brauchst, ist C++ – und das lernst Du hier im Handumdrehen!

1. Entdecke Deine Möglichkeiten
Lerne zu denken wie ein Programmierer! Du erfährst, wie aus einer Idee ein Programm wird und der Computer plötzlich das tut, was Du willst.

2. C++ – was sonst?!
Mache Dich mit den Grundlagen der bekanntesten Programmiersprache überhaupt vertraut und schreibe Deine ersten eigenen C++-Programme.

3. Rette den Käfer!
Meistere die Aufgaben, die Dir der Sonnengott Ra stellt, um Scara zu erlösen. Steuere den Käfer mit selbstgeschriebenen Programmen durch die Spielelevel – aber pass auf, dass er nicht über die Klippe geht!

4. Entwickle eigene Programme
Du hast den Käfer verarztet und suchst jetzt neue Herausforderungen? Dann entwickle doch mal selbst ein Spiel wie Hangman, Mastermind oder Zahlenraten.

Aus dem Inhalt:

  • Erste Schritte
  • Installation
  • Was ist ein Algorithmus?
  • Dein erstes C++-Programm
  • Fehler finden
  • C++-Grundlagen
  • Variablen und Rechnen
  • Zeichnen
  • Verzweigungen
  • Schleifen
  • Funktionen und Module
  • Arrays und Strings
  • Strukturen und Klassen
  • Nützliches
  • Musterlösungen

Die DVD:
Auf der DVD findest Du die Visual C++ 2010 Express Edition, die Spieleumgebung, alle Beispiele sowie Musterlösungen zu den Aufgaben.

Der Autor:
André Willms ist Dozent für C, C++ und Visual C++ und hat bereits mehrere erfolgreiche Bücher zu diesen Themen veröffentlicht. Seinen Lesern kommt dabei nicht nur seine langjährige Erfahrung als Software-Entwickler, sondern insbesondere auch sein großes didaktisches Geschick zugute. Es war ihm ein besonderes Anliegen, ein Buch zu schreiben, das sich speziell an junge Leute richtet. Worauf es dabei ankommt, weiß er aus seinen Programmierkursen für Jugendliche aus erster Hand.

 

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