Spielend C++ lernen
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| Autor(en): | André Willms |
| Verlag: | Galileo Press |
| Reihe: | Galileo Computing |
| Version: | 1. Auflage, 2009 |
| Umfang: | 400 Seiten |
| Format: | 23 x 17 cm |
| Gewicht: | 748 g |
| Einband: | Kartoniert/Broschiert |
| ISBN: | 3836214415 |
| Bestell-Nr.: | 83621441A |
Der erste Schritt zum Programmierer
Programmieren können ist cool, keine Frage. Aber Programmieren lernen? Mit diesem Buch wird Dir auch das garantiert Spaß machen! Lass Dich in das Abenteuer rund um den Käfer Scara entführen und hilf ihm, den Weg aus der Pyramide zu finden. Alles, was Du dafür brauchst, ist C++ – und das lernst Du hier im Handumdrehen!
1. Entdecke Deine Möglichkeiten
Lerne zu denken wie ein Programmierer! Du erfährst, wie aus einer Idee ein Programm wird und der Computer plötzlich das tut, was Du willst.
2. C++ – was sonst?!
Mache Dich mit den Grundlagen der bekanntesten Programmiersprache überhaupt vertraut und schreibe Deine ersten eigenen C++-Programme.
3. Rette den Käfer!
Meistere die Aufgaben, die Sonnengott Ra Dir stellt, um Scara zu erlösen. Steuere den Käfer mit selbstgeschriebenen Programmen durch die Spielelevel – aber pass auf, dass er nicht über die Klippe geht!
4. Entwickle eigene Programme
Du hast den Käfer verarztet und suchst jetzt neue Herausforderungen? Dann entwickle doch mal selbst ein Spiel wie Hangman, Mastermind, oder Zahlenraten.
Inhalt:
- Installation
- Was ist ein Algorithmus?
- Dein erstes C++-Programm
- Fehler finden
- Variablen und Rechnen
- Zeichnen
- Verzweigungen
- Schleifen
- Funktionen und Module
- Arrays und Strings
- Strukturen und Klassen
- Musterlösungen
- Befehlsübersichten
Auf DVD:
findest Du die Visual C++ Express Edition, die Spieleumgebung, alle Beispiele sowie Musterlösungen zu den Aufgaben.
Autor:
André Willms ist Dozent für C, C++ und Visual C++ und hat bereits mehrere erfolgreiche Bücher zu diesen Themen veröffentlicht. Seinen Lesern kommt dabei nicht nur seine langjährige Erfahrung als Software-Entwickler, sondern insbesondere auch sein großes didaktisches Geschick zu Gute. Es war ihm ein besonderes Anliegen, ein Buch zu schreiben, das sich speziell an junge Leute richtet. Worauf es dabei ankommt, weiß er aus seinen Programmierkursen für Jugendliche aus erster Hand.
Der besondere Tipp
Denken Sie nicht an einen blauen Elefanten!
Anhand verblüffender Experimente und einfacher Übungen lernen Sie, wie unsere Umwelt die Gedanken und die Gedanken unsere Umwelt beeinflussen.
Früher: 12,00€
bei uns nur: 4,99€

