Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX
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| Autor(en): | Uwe Kettermann, Andreas Rohde |
| Verlag: | Springer (Axel), Berlin |
| Auflage: | 2005 |
| Umfang: | 555 Seiten |
| Extras: | CD |
| Format: | 24 cm |
| Gewicht: | 947 g |
| Einband: | Gebunden |
| ISBN: | 3540210806 |
| Bestell-Nr.: | 54021080A |
VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer eine der stärksten Multimedia-Programm-Bibliotheken zur Verfügung.Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.
Ebenso Komponenten wie DirectSound, DirectMusic, DirectInput oder DirectPlay, die zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung gehören. Mit "Return to Orion" wird schließlich das Design eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt – mit vielen Insider-Tips zum Spiele-Design und zur Performance-Optimierung.
Geschrieben für:
Entwickler, Programmier-Einsteiger
Ebenso Komponenten wie DirectSound, DirectMusic, DirectInput oder DirectPlay, die zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung gehören. Mit "Return to Orion" wird schließlich das Design eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt – mit vielen Insider-Tips zum Spiele-Design und zur Performance-Optimierung.
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