Alle 197 Artikel in
Java:

Eigenschaften

Preis

Themen

 
Zertifikat Euro-Label Geprüfter Online-Shop - Per Klick Gültigkeit überprüfen
 

Sicher einkaufen

Was passiert bei uns?

Mobile Games - Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
 

Mobile Games - Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME

 

34,90€

(Preis inkl. Mwst. )

innerhalb von 24 Stunden vorrätig

Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Hanser Fachbuchverlag
Version: 1. Auflage, 2008
Umfang: 338 Seiten
Format: 20 x 24,5 cm
Gewicht: 830 g
Einband: Gebunden
ISBN: 3446411976
Bestell-Nr.: 44641197A
 

Inhaltsverzeichnis (PDF, 131 Kb)   Leseprobe (PDF, 555 Kb)   
HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME
- Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME
- Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken
- Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstools
- Stellt typische Algorithmen der Spieleprogrammierung vor
- Mit Tipps zur erfolgreichen Vermarktung eigener Spiele

Mobiltelefone sind mehr denn je "Multimedia-Maschinen", ihre Fähigkeiten sind meist auf den Einsatz der Java Micro Edition (vormals J2ME) zurückzuführen, der mit Abstand führenden Entwicklungsplattform. Java-fähige Handys sind daher weit verbreitet, und doch ist kaum bekannt, dass sich eigene Spiele mit relativ geringem Aufwand selbst entwickeln lassen.

Dieses Buch liefert das Wissen, das für die Programmierung von Spielen mit Hilfe der Java ME nötig ist. Neben den Grundlagen werden auch fortgeschrittene Techniken vermittelt und die wichtigsten Werkzeuge vorgestellt. Vom Einsatz des Wireless Toolkits von Sun bis hin zu Entwicklungsumgebungen wie Eclipse mit Ant/Antenna, von Grafikoperationen und Animationen über KI-Programmierung, Tiles und Parallax-Scrolling bis hin zu Lokalisierung, Multiplayer-Anwendungen und den Grundzügen von 3D-Spielen werden alle wesentlichen Aspekte behandelt.

Das Buch dient als Leitfaden, mit dem der Leser eigene Spielideen zügig umsetzen kann. Typische Fragen werden anhand von kurzen, in sich abgeschlossenen Programmierbeispielen beantwortet. Neben der Einführung in die Welt der Mobile Games liefert das Buch viele Insidertipps und -tricks aus der Spielebranche. Der Autor greift dabei auf seine langjährige Praxiserfahrung zurück und weist den Leser auf die häufigsten Anfängerfehler hin.

AUS DEM INHALT:
Getting Started - Einführung in die Spieleprogrammierung - Ein erstes Spiel - Advanced Programming I - Handyspiele mit Top-down-Perspektive - Algorithmen für Jump'n'Run-Spiele - Advanced Programming II - 3D-Spiele mit Java ME - Multiplayer-Spiele auf dem Handy? - Ausblick
 

Reduzierte Artikel in dieser Kategorie:

 
Handbuch der Java-Programmierung
früher: 49,80€
jetzt nur: 29,99€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )

(Ladenpreis aufgehoben)
 
Java unter Lotus Domino
früher: 49,95€
jetzt nur: 9,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

 
Java EE 5 (eBook auf CD-ROM)
Unverb. Herstellerpreis: 29,95€
bei uns nur: 12,99€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

 
Java von Kopf bis Fuß
Verlagspreis: 49,90€
bei uns nur: 39,99€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )

(Mängelexemplar)
 

Schnelleinstieg für Programmierer

Windows 7 für Entwickler - Crashkurs

Dieses Buch zeigt anhand praktischer Beispiele, wie Sie diese Features mit Managed Code und nativem Code nutzen, um benutzerfreundliche Anwendungen zu schreiben.

früher: 29,90€
jetzt nur: 9,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

(Ladenpreis aufgehoben)