Java 6 - Programmieren mit der Java Standard Edition
| Autor(en): | Berthold Daum |
| Verlag: | Addison-Wesley |
| Reihe: | Programmer's Choice |
| Version: | 1. Auflage, 2007 |
| Umfang: | 475 Seiten |
| Format: | 17 x 24 cm |
| Gewicht: | 902 g |
| Einband: | Gebunden |
| ISBN: | 3827324688 |
| Bestell-Nr.: | 82732468 |
Inhaltsverzeichnis (PDF, 214 Kb) Leseprobe (PDF, 399 Kb)
Seit über zehn Jahren ist Java auf dem Markt und hat sich mittlerweile den Platz als die dominante Programmiersprache für unternehmenskritische Serveranwendungen erobert. Doch Java unterliegt ständigen Veränderungen. Diese betreffen einerseits die Erweiterung von Sprache und Plattform, zum anderen die Erschließung neuer Anwendungsfelder. Dabei rückt mit Java 6 der Desktop ins Zentrum des Interesses. Heute schon werden mit Java mehr Desktop als Serveranwendungen erstellt.
So hat Berthold Daum auch für die Demonstration der verschiedenen Java-Technologien Beispiele aus dem Desktop-Bereich gewählt. Die Einarbeitung in diese Technologien erfolgt zunächst anhand von kleinen und mittleren Desktop- und Serveranwendungen, die dann schließlich in eine große Desktop-Anwendung, ein sog. Java-Dashboard, integriert werden.
Im Buch werden alle relevanten Java-Themen, angefangen von den Sprachgrundlagen bis hin zu verteilten Anwendungen, dem Zugriff auf Datenbanken sowie der Verarbeitung von XML-Daten, diskutiert. Neue Technologien wie das Java Persistency API (JPA), die Java Architecture for XML Binding (JAXB), das Streaming API for XML (StAX) oder WebServices werden ausführlich am praktischen Beispiel demonstriert.
Das Buch wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an den fortgeschrittenen Java-Entwickler. Während Einsteiger eine praktische Einführung in die Java-Entwicklung erhalten, lernen gestandene Entwickler den Einsatz und Anwendung der neuen Techniken direkt an einem umfangreicheren Projekt.
Aus dem Inhalt:
- Den Arbeitsplatz einrichten: JDK, BlueJ, NetBeans, Eclipse
- Grundlagen: Objekte, Typen und Klassen, Enumerationen, Felder und Methoden, Objekterzeugung und Objektzerstörung, Vererbung und Polymorphie, Zuweisungen und Konversionen, Kontrollstrukturen, Modularität, Kernklassen des JRE, Grenzen der objektorientierten Technologie
- Fortgeschrittene Techniken: Nebenläufigkeit, ClassLoader und Classpath, Skripte, Annotationen, Reflection
- Entwurfsmuster: Fabrikmethode und abstrakte Fabrik, Einzelgänger, Beobachter, Strategie, MVC, Kommando, Memento
- Benutzeroberflächen: AWT und Swing, alternative Architekturen, dynamische Techniken, XML-Skripte, Skriptsprachen, Werkzeuge
- Multimedia: Ton und Sprache
- Desktop-Integration: Druckerunterstützung, Peripheriegeräte, Java Native Interface, Systemsoftware einbinden
- Persistenz: Dateien und Dateisysteme, Serialisierung, XML, DatenbankenVerteilte Anwendungen: Webservices, RMI und CORBA
- Verteilte Anwendungen: Webservices, RMI und Corba
- Werkzeuge: Standardwerkzeuge, Test und Fehlersuche, Tuning, Qualitätssicherung, i18n, Code-Obfuskation
Über den Autor
Berthold Daum ist promovierter Mathematiker und war bei der Software AG Co-Entwickler der Sprache NATURAL 4GL. Er hielt Vorlesungen zum Datenbank-Entwurf an der Universität Karlsruhe und hat praktische Erfahrungen im Design und der Implementierung von großen verteilten Systemen.
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