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Interaction- und Interfacedesign

Web-, Game-, Produkt- und Systemdesign Usability und Interface als Corporate Identity
 

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(Preis inkl. Mwst. )

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Autor(en): Torsten Stapelkamp
Verlag: Springer, Berlin
Reihe: x.media.press
Auflage: 2010
Umfang: 300 Seiten
Format: 26 cm
Gewicht: 1080 g
Einband: Gebunden
ISBN: 3642020739
Bestell-Nr.: 64202073A
 

Klappentext:

Das Buch ermöglicht Designern, Projektleitern und Informatikern die interaktiven Eigenschaften und das Interface analoger und digitaler Produkte besser zu analysieren und strategisch zu planen. Es hilft ihnen, erfolgreiche Projekt- und Adressaten-spezifische Interface-Konzepte für Produkte und Dienstleistungen zu gestalten. Die Bedeutung und die Zusammenhänge von Interaktion und der Gestaltung von Interfaces und die Grundlagen für Konzeption und Gestaltung visueller Systeme und interaktiver Dienstleistungen werden dabei ausführlich erläutert.
Es wird beschrieben, wie man Nutzerbedürfnisse und Bedienqualität durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln kann, aber auch, wie neben einer Usability ebenso das Erleben am Produkt und die Freude beim Benutzen (Joy of Use) als User Experience Design bzw. als Servicedesign umgesetzt werden kann.
Wissenschaftliche Ergebnisse und Analysen übersetzt der Autor in direkt anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und beschreibt geeignete Gestaltungskonzepte, Styleguides und Produktionsabläufe. Anhand zahlreicher Beispiele wird aufgezeigt, dass ein Interface Bedeutungsträger ist, mit dem u.a. auch das Image eines Produktes gestaltet wird, und es somit Bestandteil der Corporate Identity ist.
Weiteres zum Thema finden Sie hier: www.designismakingsense.de

Autorenporträt:

Trosten Stapelkamp, Agentur-Tätigkeit: 2001: Partner der Firma "dmbh network for design", ein Büro für Produkt- und Informationsdesign, 1993: Seit 1993 freiberuflich tätig als Art-Director im Bereich Interaction- und Interface-Design.
Hochschul-Tätigkeit: 2001: Berufung zum Professor für das Fach "Gestaltung interaktiver Medien/Interfacedesign" an die Fachhochschule Bielefeld, Fachbereich Gestaltung, 1998: Lehrauftrag an der Universität Lüneburg im Fach Wirtschaft-Multimedia-Informatik, 1998: Wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität Wuppertal im Fach Computational Design.

Inhaltsverzeichnis:

1. Einführung.- 2. Interactiondesign.- 3. Interfacedesign.- 4. Servicedesign User Experience Design 5. Usability.- 6. Zielgruppenanalyse.- 7. Anhang

 

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