Entwickeln für Windows Phone 7
| Autor(en): | Patrick Getzmann, Simon Hackfort, Peter Nowak |
| Verlag: | Microsoft Press |
| Reihe: | Fachbibliothek |
| Auflage: | 2011 |
| Umfang: | 600 Seiten |
| Format: | 17 x 24 cm |
| Gewicht: | 1190 g |
| Einband: | Gebunden |
| ISBN: | 3866454627 |
| Bestell-Nr.: | 86645462 |
- Anwendungen mit .NET, Silverlight und XNA erstellen
-
Von den ersten Schritten bis zu fortgeschrittenen Anwendungen
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie attraktive Anwendungen und Spiele für Windows Phone 7 erstellen und diese auf dem Marketplace bereitstellen. Auch die Migration bestehender XNA-Spiele und Silverlight- oder Windows Mobile-Anwendungen wird behandelt.
Aus dem Inhalt:
- Windows Phone 7: Betriebssystem, Funktionen, Architektur
- Erstellen mobiler Anwendungen mit Silverlight
- Erstellen von Spielen mit XNA Gamestudio 4.0
- Arbeiten mit Plattform-spezifischen APIs
- Arbeiten mit Netzwerken
- Logging und Unit Tests mit Windows Phone 7
- Bereitstellen von Anwendungen auf Windows Phone Marketplace
- Migration von Spielen und Anwendungen
Mit Windows Phone 7 wagt Microsoft einen Neustart auf dem Smartphone-Markt. Das neue Betriebssystem unterscheidet sich nicht nur in der Bedienung stark vom Vorgänger Windows Mobile 6.5, sondern auch bei der Entwicklung gilt es, viele Neuerungen zu beachten. Neben dem Einsatz von XNA und Silverlight spielt der Windows Phone Marketplace eine wichtige Rolle. Anwendungen können ausschließlich von dieser zentralen Stelle aus vertrieben werden.
Der besondere Tipp
Denken Sie nicht an einen blauen Elefanten!
Anhand verblüffender Experimente und einfacher Übungen lernen Sie, wie unsere Umwelt die Gedanken und die Gedanken unsere Umwelt beeinflussen.
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