Das Blender-Buch - 3D-Grafik und Animation mit kostenloser Software
39,00€
(Preis inkl. Mwst. )
nicht lieferbar
| Autor(en): | Carsten Wartmann |
| Verlag: | dpunkt Verlag |
| Version: | 3. Auflage, 2007 |
| Umfang: | 360 Seiten |
| Format: | 17 x 24 cm |
| ISBN: | 3898644669 |
| Bestell-Nr.: | 89864466A |
Blender ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das im Internet kostenlos erhältlich ist und unter Linux, Windows und Mac OS X läuft. Bekannt geworden ist die Software durch den Kurzfilm "elephants dreams" der ebenfalls auf der Homepage zum Download bereit steht.
Besonders eindrucksvoll ist das aktuelle Projekt eines Argentinischen Film-Teams, die an dem 3D-Animationsfilm "Plumiferos" arbeiten, der mit Blender realisiert wird.
Schauen Sie sich den Trailer von Plumiferos an (spanischsprachig mit englischen Untertiteln):
Das einzige deutschsprachige Buch zur Software!
"Das Blender-Buch" gibt eine kompakte und leicht nachvollziehbare Einführung in das Programm und in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen, ersten Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernt der Leser in übersichtlichen Tutorials die vielfältigen Möglichkeiten von Blender kennen und einzusetzen.
Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie:
- Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen
- Material und Textur
- Landschaften aus der Retorte (Höhenfelder)
- 3D-Text und 3D-Logos
- Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln
- Skelettanimation und inverse Kinematik
- 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele
- Integration von 3D-Objekten in Videofilme
- Python als Skriptsprache
Das Inhaltsverzeichnis (PDF-Dokument)
Die 3. Auflage wurde komplett auf die Blender-Version 2.43 aktualisiert. Neue Kapitel behandeln die Themen interaktive Echtzeitgrafik und die Game-Engine, Subsurf-Modelling und neue Partikel. Nach der Lektüre kennt man alle wichtigen Funktionen von Blender und kann mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu entwerfen.

(Screenshot)

(Screenshot)
Zielgruppe:
- 3D-Designer
- Webdesigner
- Spiele-Entwickler
- Videofilmer
Rezensionen:
"Wenngleich das Open-Source-Projekt außerordentlich gut dokumentiert ist, lohnt sich die Anschaffung des Buches als praxisnahe Ergänzung der Online-Dokumentation."
(c´t 15/2007)
"Carsten Wartmann wrote an excellent resource for German speaking users willing to learn about using Blender. We highly recommend this book!" (Blender news april 20, 2000, über die 1. Auflage)
"Blender ist ein faszinierendes Programm und Carsten Wartmann hat ein wirklich schönes Buch dazu geschaffen." (Linux-Magazin 07/2000, über die 1. Auflage)
Das Fotografie Meisterwerk!
Fotografie Workshop-DVD (+ Gratisbuch)
Die Referenz-DVD zum Thema Fotografie! 170 Tutorials von namhaften Fotografen und Experten + 9 Stunden Video-Trainings. Bei uns jetzt mit einem Digitale Fotografie-Buch gratis dabei!
Unverb. Herstellerpreis: 59,90€ (Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei!
)
bei uns nur: 29,99€

