Cinema 4D 13
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| Autor(en): | Andreas Asanger |
| Verlag: | Galileo Press |
| Reihe: | Galileo Design |
| Auflage: | 2012 |
| Umfang: | 735 Seiten |
| Extras: | 1 DVD |
| Format: | 17 x 24 cm |
| Gewicht: | 1920 g |
| Einband: | Gebunden |
| ISBN: | 383621797X |
| Bestell-Nr.: | 83621797A |
"Empfehlung für Einsteiger und Fortgeschrittene!" DOCMA
- Modelling, Texturing, Animation und Rendering
- Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio und BodyPaint 3D
- Ausführliche Workshops zu allen Neuheiten
Alles zu Cinema 4D 13 in einem Buch! Angefangen bei den Grundlagen der Software erklärt Ihnen 3D-Experte Andreas Asanger alle Funktionen und Werkzeuge. Vom Modelling und dem Texturing über die Animation bis hin zum finalen Rendering Ihrer Szenen bespricht das Buch den kompletten Cinema 4D-Workflow.
1. Cinema 4D 13 von A bis Z
Als Einsteiger oder Fortgeschrittener erfahren Sie hier, was Sie für die Arbeit mit Cinema 4D 13 wissen müssen. Alles wird verständlich und genau erklärt, sodass Sie schnell zu ansprechenden Ergebnissen gelangen.
2. Neue Funktionen im Praxiseinsatz
Setzen Sie das Gelernte direkt in die Praxis um: In den beiden Beispielprojekten wenden Sie die neuen Funktionen von Cinema 4D 13 an und lernen, sowohl organische Formen als auch technische Objekte gekonnt umzusetzen und zu animieren.
3. Zu Prime, Broadcast, Visualize und Studio
Egal, mit welcher der vier Produktvarianten Sie arbeiten: Das Buch erklärt sowohl Prime als auch Broadcast, Visualize und Studio sowie die integrierte Mal- und Mapping-Umgebung BodyPaint 3D. Eindeutige Icons kennzeichnen die jeweilige Cinema-Version.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
- Arbeitsoberfläche, Navigation
- Neu in Cinema 4D 13
- Head-Up-Display, Ebenen-Browser
- Cinema 4D einrichten
Modelling
- Grundobjekte und Werkzeuge
- NURBS- und Polygon-Modelling
- Deformatoren
Texturing
- Materialien, Texturen, Shader
- Textur-Mapping, BodyPaint 3D
Inszenierung
- Kameras und Lichtquellen
- 3D-Stereoskopie
- Physikalische Kamera
- Projection Man, Sound
Animation
- Zeitleiste, Spuren, Keyframes
- Nicht-lineare Animation
- Expressions und Skripting
- Character-Animation, Charaktervorlagen, Walkcycles
- Thinking Particles, MoGraph und Dynamics
Rendering
- Bild- und Render-Manager
- Render-Effekte, Physikalischer Renderer
- Sketch and Toon, Hair
- Multi-Pass-Rendering, NET Render
Die DVD-ROM:
Über 1 Stunde Video-Lektionen, alle Beispieldateien aus den Workshops, Testversion Cinema 4D 13 für Windows und Mac (deutsch), Openbook zu Python u. v. m.
Systemvoraussetzungen:
Windows und MacOS X
Der Autor:
Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er hält Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.
Der besondere Tipp
Denken Sie nicht an einen blauen Elefanten!
Anhand verblüffender Experimente und einfacher Übungen lernen Sie, wie unsere Umwelt die Gedanken und die Gedanken unsere Umwelt beeinflussen.
Früher: 12,00€
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