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C++ Objektorientierte Programmierung - Das Einsteigerseminar
 
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C++ Objektorientierte Programmierung - Das Einsteigerseminar

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Autor(en): Alexander Niemann, Stefan Heitsiek
Verlag: vmi Buch
Reihe: Das Einsteigerseminar
Version: 2. Auflage, 2005
Umfang: 352 Seiten
Format: 15 x 21 cm
Gewicht: 456 g
Einband: Kartoniert/Broschiert
ISBN: 3826673743
Bestell-Nr.: 82667374
 

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Schlagwortverzeichnis (PDF, 41 Kb)   

Der methodische und ausführliche Einstieg

C++ ist eine objektorientierte Programmiersprache, die auf Basis der Programmiersprache C entwickelt wurde. Obwohl C++ - verglichen mit anderen Sprachen wie bspw. Java - eine ältere Programmiersprache ist, erfreut sie sich nach wie vor großer Beliebtheit. Kaum ein Programmierer kommt im Laufe seines Berufslebens um C++ herum und für jeden Informatikstudenten ist diese Sprache obligatorisch. Profundes Wissen über C++ bildet noch immer die beste Grundlage, um andere Programmiersprachen zu erlernen.

Dieses Einsteigerseminar führt in die Programmierung mit C++ und in die Denkweise der objektorientierten Programmierung ein. Dabei werden keinerlei Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Mit zahlreichen Programmbeispielen und Übungsaufgaben können Sie die erlernte Theorie direkt in die Praxis umsetzen und gelangen schnell zu ersten Ergebnissen. C++ und dieses Buch bieten die optimale Grundlage für den erfolgreichen Einstieg in die Welt der Programmierung.


Die Schritte zum Erfolg

Grundlagen
Entwicklungsumgebungen; notwendige Programme; Installation von Compiler und anderen Tools; grundlegende Sprachelemente; erste Schritte mit C++; Datentypen und Programmflusskontrolle; Funktionen und Zeiger; Einbindung externer Bibliotheken

OOP in C++

Grundbegriffe der Objektorientierung; Deklaration, Definition und Instanziierung von Klassen; Verwendung von Objekten; Konstruktoren und Destruktoren

Ausnahmen- und Fehlerbehandlung
Logische und syntaktische Fehler; Vorgehensweise im Fehlerfall; Testszenarios; Fehlermeldungen der Standardbibliothek; eigene Fehlerklassen deklarieren, definieren und verwenden

Zeichenketten
Die Klasse String als besonderer Datentyp: String-Objekte erzeugen, String-Operatoren, Arbeit mit Zeichenketten, Zeichenmanipulation

Templates

Generische Programmierung über Schablonen; Funktionstemplates; Klassentemplates; Standard Template Library

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