C++ Objektorientierte Programmierung - Das Einsteigerseminar
| Autor(en): | Alexander Niemann, Stefan Heitsiek |
| Verlag: | vmi Buch |
| Reihe: | Das Einsteigerseminar |
| Version: | 2. Auflage, 2005 |
| Umfang: | 352 Seiten |
| Format: | 15 x 21 cm |
| Gewicht: | 456 g |
| Einband: | Kartoniert/Broschiert |
| ISBN: | 3826673743 |
| Bestell-Nr.: | 82667374 |
Schlagwortverzeichnis (PDF, 41 Kb)
Der methodische und ausführliche Einstieg
C++ ist eine objektorientierte Programmiersprache, die auf Basis der Programmiersprache C entwickelt wurde. Obwohl C++ - verglichen mit anderen Sprachen wie bspw. Java - eine ältere Programmiersprache ist, erfreut sie sich nach wie vor großer Beliebtheit. Kaum ein Programmierer kommt im Laufe seines Berufslebens um C++ herum und für jeden Informatikstudenten ist diese Sprache obligatorisch. Profundes Wissen über C++ bildet noch immer die beste Grundlage, um andere Programmiersprachen zu erlernen.
Dieses Einsteigerseminar führt in die Programmierung mit C++ und in die Denkweise der objektorientierten Programmierung ein. Dabei werden keinerlei Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Mit zahlreichen Programmbeispielen und Übungsaufgaben können Sie die erlernte Theorie direkt in die Praxis umsetzen und gelangen schnell zu ersten Ergebnissen. C++ und dieses Buch bieten die optimale Grundlage für den erfolgreichen Einstieg in die Welt der Programmierung.
Die Schritte zum Erfolg
Grundlagen
Entwicklungsumgebungen; notwendige Programme; Installation von Compiler und anderen Tools; grundlegende Sprachelemente; erste Schritte mit C++; Datentypen und Programmflusskontrolle; Funktionen und Zeiger; Einbindung externer Bibliotheken
OOP in C++
Grundbegriffe der Objektorientierung; Deklaration, Definition und Instanziierung von Klassen; Verwendung von Objekten; Konstruktoren und Destruktoren
Ausnahmen- und Fehlerbehandlung
Logische und syntaktische Fehler; Vorgehensweise im Fehlerfall; Testszenarios; Fehlermeldungen der Standardbibliothek; eigene Fehlerklassen deklarieren, definieren und verwenden
Zeichenketten
Die Klasse String als besonderer Datentyp: String-Objekte erzeugen, String-Operatoren, Arbeit mit Zeichenketten, Zeichenmanipulation
Templates
Generische Programmierung über Schablonen; Funktionstemplates; Klassentemplates; Standard Template Library
Schnelleinstieg für Programmierer
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Dieses Buch zeigt anhand praktischer Beispiele, wie Sie diese Features mit Managed Code und nativem Code nutzen, um benutzerfreundliche Anwendungen zu schreiben.
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