Buch - Autor(en): Andreas Lober
Verlag: dpunkt Verlag, 1. Auflage, 2007
Second Life, World of Warcraft & Co: Faszination, Gefahren, Business. Das vorliegende Buch untersucht das Phänomen virtueller Welten umfassend. Was macht die Faszination aus, wo liegen Gefahren?