Profi-Rezepte für realistische Spielewelten
E-Book - Autor(en): Alexander Rudolph
Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2005
In seinem zweiten Buch bietet Alexander Rudolph fortgeschrittenen Spieleprogrammierern wertvolles Knowhow und übertragbare Programmierrezepte für die eigene Arbeit: Spielesteuerung, 2D/3D-Programmierung, 3D-Modelle/-Animation, Partikel-, Waffen- ...
Buchausgabe: 44,95€(Preis inkl. Mwst.)
Basiswissen für angehende Pop-up-Künstler und Papieringenieure
Buch - Autor(en): David A. Carter, James Diaz
Verlag: Jacoby & Stuart, 2009
Die Päpste des zeitgenössischen Pop-up weihen uns in die Geheimnisse ihrer Kunst ein. Schritt für Schritt zeigen David A. Carter und James Diaz, wie Pop-ups entstehen.
unser Preis: 34,95€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Das umfassende Praxis-Handbuch
Buch - Autor(en): Marius Apetri
Verlag: MITP-Verlag, 2010
Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung.
unser Preis: 49,95€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
The Ultimate Guide for Creative Professionals
Englisches Buch - Autor(en): Zorana Gee, Pete Falco
Verlag: Focal Press, 2010
This is the first book of its kind that shows you everything you need to know to create or integrate 3D into your designs using Photoshop CS5 Extended.
unser Preis: 39,80€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Neue Roboter und Maschinen
Buch
Verlag: Belser, 2008
Geniale Erfindungen zum Leben erweckt. Dieser Band präsentiert weitere erstaunliche Erfindungen des großen Universalgenies.
unser Preis: 29,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Practical Techniques of Digital Art Masters. By 3DTotal.com
Englisches Buch
Verlag: Focal Press, 2010
Discover the tips, tricks and techniques that really work for concept artists, matte painters and animators. Compiled by the team at 3dtotal.
unser Preis: 39,80€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )